ドット絵の爆発表現やコミカルな演出で知られる「メタルスラッグ」を最初に開発したSNK社内スタジオ以外の企業はどれでしょう?
「メタルスラッグ」の初代作品は1996年に稼働したアーケード用シューティングゲームで、開発を手掛けたのはSNK社内スタジオではなく「ナスカ(Nazca Corporation)」という開発会社でした。緻密で滑らかなドット絵アニメーションと、コミカルながら爽快なアクション性が高く評価され、大ヒットシリーズとなりました。その後ナスカはSNKに吸収合併され、以降の続編はSNK自身やSNKプレイモアが開発を担当するようになりましたが、初代の開発クレジットはナスカとなっています。