NINTENDO64のソフトの記録媒体として採用されていたものはどれでしょう?
NINTENDO64は、当時主流になりつつあったCD-ROMではなく、従来型のROMカートリッジを記録媒体として採用しました。カートリッジは読み込み速度が速く、ロード時間がほとんど発生しないという利点がありましたが、CD-ROMに比べて容量が小さく、製造コストも高いという欠点がありました。この方式の採用をめぐって、スクウェア(現スクウェア・エニックス)など一部のサードパーティメーカーがプレイステーション陣営に移るきっかけの一つになったとも言われています。