ゲームボーイの開発を主導した人物は誰か?
ゲームボーイの開発を主導したのは、任天堂の技術者であった横井軍平です。彼は携帯型玩具「ゲーム&ウオッチ」の生みの親としても知られ、「枯れた技術の水平思考」という考え方のもと、当時最新だったカラー液晶ではなくあえて安価で省電力な白黒液晶を採用しました。この判断により本体価格を抑えつつ電池寿命を大幅に伸ばすことができ、競合機であったセガのゲームギアやアタリのリンクスとの価格・持続時間競争において優位に立つ結果となりました。宮本茂はソフト開発、岩田聡は後年の経営、桜井政博はスマブラ等で知られる人物であり、いずれもゲームボーイ本体の開発責任者ではありません。