「クロノ・トリガー」は、当時ライバル関係にあったスクウェアとエニックスの人気クリエイターが結集して開発されたことから何と呼ばれたでしょうか?
1995年発売の「クロノ・トリガー」は、当時激しく競合していたスクウェアとエニックスの垣根を越え、「ファイナルファンタジー」の坂口博信、「ドラゴンクエスト」の堀井雄二、キャラクターデザインに鳥山明という豪華スタッフが結集して制作されました。この異例の座組みから開発チームは「ドリームチーム」と呼ばれ、発売当時から大きな話題となり、現在でも高い評価を受け続ける名作RPGとなっています。