スーパーマリオブラザーズ」を開発した任天堂の代表的なゲームデザイナーは誰?
「スーパーマリオブラザーズ」は1985年9月13日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームです。開発の中心を担ったのは任天堂のゲームデザイナー宮本茂で、彼はその後も「ゼルダの伝説」や「ドンキーコング」など数々の任天堂の代表作を手掛け、ゲーム業界において「ゲームデザインの神様」とも呼ばれる存在になりました。坂口博信はファイナルファンタジーの生みの親、堀井雄二はドラゴンクエストの生みの親、小島秀夫はメタルギアシリーズで知られる人物であり、いずれもマリオの開発者ではありません。