Tom Clancy's The Division(ディビジョン)は、Ubisoft傘下のMassive Entertainmentが開発し、2016年3月に発売されたオンラインTPSです。致死性ウイルスの感染拡大によって機能不全に陥ったニューヨークを舞台に、秘密組織「ディビジョン」のエージェントとして秩序回復を目指します。装備(ギア)を集めてキャラクターを強化していくRPG要素や、他プレイヤーと緊張感のある戦いが起こる「ダークゾーン」が特徴的な作品です。
Q2 : 2024年に大ヒットした、Arrowhead Game Studios開発の協力型(CO-OP)TPSは?
Helldivers 2(ヘルダイバー2)は、スウェーデンのArrowhead Game Studiosが開発し、2024年に発売された最大4人協力プレイのTPSです。プレイヤーは「ヘルダイバー」となり、宇宙からエイリアンの軍勢に立ち向かいます。仲間の射線に注意しないと味方を撃ってしまうフレンドリーファイアや、軌道爆撃などの「ストラタジェム」を駆使する戦略性が話題を呼び、発売直後から世界的な人気作となりました。
Gears of Warは2006年にEpic Gamesが開発し、Xbox 360向けに発売されたTPSです。壁や障害物に張り付いて身を隠し、そこから顔を出して撃ち合う「カバーシステム」を洗練させ、以降のTPSの標準的な戦闘スタイルとして定着させた作品として知られています。リロードのタイミングでボタンを押す「アクティブリロード」も特徴的でした。なおHaloやCall of Dutyは一人称視点のFPSであり、ジャンルが異なります。
Max PayneはフィンランドのRemedy Entertainmentが開発したTPSで、第1作は2001年に発売されました。時間の流れを遅くして敵の弾を避けながら正確に反撃する「バレットタイム」を本格的に導入し、映画的な演出と組み合わせて高い評価を得ました。主人公マックス・ペインの悲劇的な物語と、ハードボイルドなナレーションも人気の要素です。後にRockstar Gamesから第3作が発売されています。
Q10 : TPS(サードパーソン・シューター)の「TPS」は何の略?
TPSは「Third Person Shooter(サードパーソン・シューター)」の略で、日本語では三人称視点シューティングと訳されます。プレイヤーキャラクターを背後や肩越しのカメラで映し、自分の操作する人物の全身を画面に表示しながら銃撃戦を行うジャンルです。これに対し、キャラクター自身の視界で描かれる一人称視点はFPS(First Person Shooter)と呼ばれ、両者は明確に区別されています。TPSはキャラクターの動きや周囲の状況が把握しやすいのが特徴です。