アクションゲーム『ベヨネッタ』シリーズにおいて、敵の攻撃を直前で回避した際に発動し、周囲の時間を遅くして反撃のチャンスを生み出すシステムの名称は?
ウィッチタイムは『ベヨネッタ』シリーズの代表的なシステムで、敵の攻撃が当たる直前のタイミングで回避を行うと発動し、周囲の時間の流れを大きく遅くして一方的に攻撃を叩き込める状態を作り出す。この仕組みにより、本作のアクションは防御と攻撃が一体化した攻防一体のスタイリッシュアクションとして評価されている。トーチャーアタックは拘束した敵への演出付き必殺技、アンブランソウルは召喚した悪魔による大技であり、いずれもウィッチタイムとは異なるシステムである。