『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズで、体力ゲージの代わりに採用されている、攻撃を受けるほど吹き飛びやすくなる数値は?
『大乱闘スマッシュブラザーズ』では一般的な対戦格闘ゲームのような体力ゲージ制ではなく、攻撃を受けるほどパーセント表示の蓄積ダメージが増えていくシステムを採用している。蓄積ダメージが高いほど攻撃を受けた際に大きく吹き飛びやすくなり、画面外まで飛ばされると撃墜となる。この独自システムにより、体力を削り切る従来型の格闘ゲームとは異なる駆け引きが生まれている点がシリーズの大きな特徴となっている。