Addressables と Resources.Load の違いで正しい説明はどれか?
Addressables はアセットの参照とロードをより柔軟に管理するための公式システムで、アドレッシング可能なキーで非同期ロードを行い、依存関係の解決やキャッシュ、メモリの解放をサポートします。Resources.Load は簡便ですが Resources フォルダ内の全アセットがビルドに含まれ、ランタイムのメモリ管理やロード制御が難しくなるため大規模プロジェクトでは問題になりやすいです。Addressables はリモート配信やシーン分割、メモリ最適化が必要な場合に推奨されます。