ゲームを愛する皆さんへ。今回のクイズ特集では、家庭用ゲーム機の歴史に精通したあなたの知識を試します。PlayStation、Game Boy、セガサターン、Xboxなど、ゲーム業界を牽引してきた名機たちの発売年や特徴を問います。ゲームマニアなら見逃せない、ファン必見の内容となっています。果たして、あなたはこれらのゲーム機の真髄を理解し尽くせるでしょうか。ぜひ、クイズに挑戦して、ゲーマーとしての実力を発揮してください。
Q1 : PlayStation Portable(PSP)が採用していた携帯向け光学メディアはどれか? MiniDVD GBAカートリッジ メモリースティック UMD(ユニバーサル・メディア・ディスク)
PSPはソニーが携帯機向けに開発した独自光学メディアUMD(Universal Media Disc)を採用しました。UMDは約1.8GB程度の容量を持つ小径の光ディスクで、ゲームや映画の提供に使われました。記録方式は光学式で、専用ドライブで読み出す設計のため、互換性は限定的でした。後年はダウンロード配信の普及によりUMD依存は減少していきました。
Q2 : 初代XboxのCPUアーキテクチャはどれに基づいているか? x86(Intel Pentium IIIベース) PowerPC MIPS ARM
初代XboxのCPUはインテル製に由来するPentium IIIベースのカスタムプロセッサを採用しており、x86アーキテクチャに基づいています。クロックは約733MHzで、PCに近いアーキテクチャを持つことから開発環境や移植が比較的容易でした。このx86系CPU採用は、従来の家庭用ゲーム機とは異なる設計思想であり、マルチメディア処理に強みを持たせる狙いがありました。
Q3 : PlayStation 4のGPUを設計したのは次のうちどれか? NVIDIA AMD Intel Sony(独自)
PlayStation 4のGPUはAMDが設計したRadeon系のGPUアーキテクチャをベースにしており、カスタム設計された統合型APU(CPUはJaguarコア、GPUはGCNアーキテクチャに基づく)を採用しています。ソニーとAMDが協力して設計したことで、PCのGPU技術を活かしつつ家庭用機向けに最適化された性能を提供し、2013年のPS4世代の中心的な要素となりました。
Q4 : Segaのドリームキャストが日本で発売された年はどれか? 1997年 1999年 1998年 2000年
ドリームキャストはセガが発売した据置型ゲーム機で、日本では1998年11月27日に発売されました。オンラインサービスやビジュアルメモリユニット(VMU)などの革新的な機能を備え、3D処理やネットワーク対応を前面に出した機種でしたが、市場競争や経営上の課題により早期に販売終了となり、セガが家庭用ハード事業から撤退するきっかけの一つとなりました。
Q5 : 六軸(Sixaxis)コントローラーを初めて導入した据置型ゲーム機はどれか? Xbox 360 Wii PlayStation Portable (PSP) PlayStation 3
SixaxisはソニーがPlayStation 3用に開発したワイヤレスコントローラーの名称で、6軸(前後、左右、上下の回転を含む6自由度)を検知するモーションセンサーを搭載して2006年のPS3発売時に導入されました。のちに振動機能を復活させたDualShock 3が併売されました。Wiiは任天堂が別方式のモーション操作を先に成功させていますが、SixaxisはPS3の特徴的コントローラーです。
Q6 : スーパーファミコン(Super Famicom/SNES)のメインCPUとして使われていたのは次のうちどれか? Ricoh 5A22(65C816系) Zilog Z80 Motorola 68000 ARM7TDMI
スーパーファミコン(日本名)はメインCPUとしてRicoh製の5A22を搭載しており、これはMOS Technology系の65C816ファミリをベースにしたカスタムプロセッサです。5A22はクロック制御やメモリ制御の特殊機能を持ち、サウンドやグラフィックの補助を行う他チップと協調して動作しました。Z80は初代ゲームボーイや一部マザーボードの周辺用に見られますが、SNESの主役は5A22です。
Q7 : 任天堂の家庭用機で初めて光ディスク(光学メディア)を採用した機種はどれか? Nintendo 64 GameCube Wii Super Famicom
任天堂が初めて家庭用機で光学ディスクを採用したのはNintendo GameCubeで、2001年に発売されました。GameCubeは市販の一般的なDVDではなく、独自の小型光学ディスク(ミニDVD)を使用しました。それまで任天堂はカートリッジを主流としていたため、この移行はメディア容量やコストの観点から重要な変更でした。Wiiは後継機でより一般的なDVDサイズの光学ドライブに近い設計を採用しましたが、初導入はGameCubeです。
Q8 : セガサターンに搭載されていた主要なCPUアーキテクチャはどれか? Motorola 68000系 MIPS系 Hitachi SH-2(RISC) PowerPC系
セガサターンは主要なプロセッサとして日立製作所(Hitachi)のSH-2(スーパーH)コアを複数搭載していました。具体的にはデュアルSH-2構成が採用され、RISCアーキテクチャの特徴を持つプロセッサが並列処理を行う形で設計されていました。この複雑なマルチプロセッサ構成がソフト開発の難易度を上げた一方で、2D処理に強いハードウェア特性を生み出しました。
Q9 : 初代PlayStation(日本)発売年はどれか? 1994年 1995年 1996年 1993年
初代PlayStationはソニー・コンピュータエンタテインメントが発売した家庭用ゲーム機で、日本では1994年12月3日に発売されました。CD-ROMメディアの採用や3Dポリゴン表現の普及に貢献し、『ファイナルファンタジーVII』や『リッジレーサー』などのヒット作で市場を拡大しました。1994年の発売は当時の家庭用ゲーム機市場に大きな変化をもたらし、ソニーを家庭用ゲーム機メーカーとして確立させた重要な年です。
Q10 : 任天堂の携帯機で、カラーディスプレイを標準搭載したのは次のうちどれか? Game Boy Advance Game Boy Color Nintendo DS Game Gear
Game Boy Colorは任天堂が1998年に日本で発売した携帯ゲーム機で、従来のモノクロ表示だった初代Game Boyに対してカラー表示を標準搭載しました。従来のGB用ソフトとの互換性を保ちつつ、カラー表示によりグラフィック表現が向上しました。Game Boy Advanceはさらに性能が高い後継機で、Nintendo DSはデュアルスクリーンとタッチ入力を持つ別世代の携帯機です。
まとめ
いかがでしたか? 今回はゲーム機クイズをお送りしました。
皆さんは何問正解できましたか?
今回はゲーム機クイズを出題しました。
ぜひ、ほかのクイズにも挑戦してみてください!
次回のクイズもお楽しみに。